Le jeu ClayStack est presque
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The Other Crowd
4 min readFeb 25, 2022

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original article / article original en anglais

https://blog.claystack.com/claystack-game-is-almost-79a5710ece68

la traduction est faite par vardhanam#3678 avec ❀

Le jeu ClayStack Malawi touche officiellement Ă  sa fin aujourd’hui. Ces deux semaines ont Ă©tĂ© passionnantes depuis son lancement. Notre whitelist est passĂ©e d’un peu moins de 22.000 Ă  plus de 66.000 aujourd’hui ! Et nous avons une communautĂ© de 32 000 personnes sur tous nos rĂ©seaux sociaux.

Nous ne saurions ĂȘtre assez reconnaissants envers tous les membres de notre communautĂ© qui ont participĂ©. Voici un petit aperçu de notre parcours.

Le 15 décembre, en riant, certains membres de notre équipe centrale se sont réunis par téléphone. Nous voulions tester le jeu et y jouer ensemble. Nous nous sommes éclatés.

Notre chat de rencontre a explosĂ©, chaque membre demandant des jetons de jeu. Les Ă©changes Ă©taient dans l’air, ainsi que des rires et des blagues incroyables. Alors que nous dĂ©cidions de mettre fin Ă  l’appel, un membre de l’équipe s’est demandĂ© si nos utilisateurs allaient aussi s’amuser comme nous venions de le faire. La rĂ©ponse a Ă©tĂ© un oui retentissant.

Nous étions loin de nous douter que nous allions avoir une surprise incroyable lors du lancement le 20 décembre.

Prise d’élan

Les deux premiers jours ont Ă©tĂ© un peu lents — et nous nous y attendions. De nombreux utilisateurs ont jouĂ© le jeu. Plusieurs d’entre eux posaient des questions sur nos canaux sociaux. Et certains d’entre eux avaient dĂ©jĂ  commencĂ© Ă  jouer.

Mais en une semaine, nous sommes passĂ©s de moins de 1 000 utilisateurs Ă  plus de 4 000 jouant chaque jour. Le nombre d’utilisateurs a littĂ©ralement explosĂ©. Et avec cela, notre Discord et Telegram ont commencĂ© Ă  exploser aussi.

Les conversations sur Discord se sont rapidement dĂ©veloppĂ©es. Le groupe Telegram a explosĂ© avec des messages. C’était une explosion
 mais une explosion que vous avez toujours souhaitĂ© voir se produire.

C’était fou de voir comment BaĂŻkal Ă©tait devenu le chouchou
 ou plutĂŽt la muse insaisissable de la plupart des joueurs ?

Et le Turkana n’était pas loin derriĂšre. Oh, la douleur que ces jetons ont causĂ© Ă  certains de nos joueurs. Certains membres de notre Ă©quipe centrale pleuraient avec les utilisateurs quand c’est arrivé 

Vous ne serez sans doute pas surpris d’apprendre que Baikal a Ă©tĂ© l’un des tokens les plus Ă©changĂ©s par les utilisateurs, avec un total de 47 000 tokens Ă©changĂ©s par rapport aux autres.

Les jours suivants ont été passionnants, et pas seulement pour les utilisateurs qui ont joué le jeu.

Plus d’invitations, plus de joueurs

Au fur et Ă  mesure que la nouvelle du jeu de ClayStack se rĂ©pandait, plusieurs membres ont voulu se lancer et participer. Aux dizaines de milliers de messages demandant des jetons se sont ajoutĂ©s des utilisateurs qui demandaient des invitations. La liste s’allongeait rapidement car plusieurs membres sur la liste blanche ont commencĂ© Ă  partager leurs invitations.

Les invitations avaient soudainement plus de valeur que n’importe quel token. Le nombre d’invitations envoyĂ©es est passĂ© de quelques milliers Ă  des dizaines de milliers assez rapidement. Et nous avons dĂ©cidĂ© de clĂŽturer la liste d’attente Ă  66 000.

C’était incroyable de voir la croissance rapide de cette communautĂ©. Notre Discord est passĂ© d’à peine 6 000 membres Ă  plus de 11 000 en un peu plus de deux semaines. Et tout le monde semblait travailler ensemble.

Un membre a eu la gentillesse de crĂ©er un Google Doc oĂč les autres pouvaient Ă©crire quels tokens ils pouvaient Ă©changer. Un ambassadeur avait commencĂ© Ă  donner des invitations Ă  tous ceux qui voulaient y accĂ©der.

Et les conversations ne se sont pas limitées aux tokens ou aux invitations.

Plusieurs membres se sont fait de nouveaux amis.

L’un des membres a dĂ©couvert que la personne avec laquelle il avait Ă©changĂ© ses tokens n’était autre qu’un camarade de collĂšge !

Il y a eu des conversations sur ClayStack
 des conversations sur la crypto
 des conversations sur la vie
 et bien plus encore.

Nous Ă©tions loin de nous douter qu’un jeu qui n’était qu’une simple tentative pour rendre immersif le voyage de nos utilisateurs dans ClayStack finirait par rassembler une communautĂ© entiĂšre.

Sommes-nous heureux que cela soit arrivé ?

  • Les utilisateurs ont rĂ©clamĂ© des tokens plus de 566 000 fois pendant le jeu

  • Nous avons eu plus d’un million de transactions au total dans le jeu.
  • En moyenne, plus de 3 500 joueurs jouaient chaque jour.
  • Et plus de 70 000 tokens ont Ă©tĂ© transfĂ©rĂ©s.

HonnĂȘtement, nous avons Ă©tĂ© plus qu’époustouflĂ©s ! Mais il ne s’agissait pas de nous.

Il s’agit de vous, ceux qui ont Ă©tĂ© avec nous dans ce voyage.

Et avec cela, le jeu se termine officiellement aujourd’hui. Tous les utilisateurs qui jouent encore au jeu peuvent garder leur csMATIC. Ne les perdez pas ! Vous en aurez besoin bien assez tît pour ce qui vous attend
😉 😉

Quelle est la prochaine Ă©tape ?

L’annĂ©e 2022 est cruciale pour nous. Nous allons sortir des expĂ©riences plus passionnantes et immersives, tout en veillant Ă  ce que chacun ait une chance Ă©quitable de participer Ă  chaque Ă©tape. La prochaine version de notre testnet sera bientĂŽt disponible
😏

Gardez un Ɠil sur notre Twitter, Telegram et Discord.

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